Solución rápida
Mantén la bola roja en su repisa inferior y lleva hasta ella las cinco criaturas verdes. Prepara pendientes que recojan los objetivos superiores y laterales; soltar la bola por el borde de abajo elimina ese punto de recepción.
- Nivel
- Nivel 38
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 38, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.
Solución en vídeo

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Paso a paso
Conserva un pequeño borde bajo la bola. Amplía su hueco lo suficiente para recibir las criaturas sin abrir el espacio vacío inferior.
Une la criatura de arriba con el grupo central mediante una bajada. Retira el apoyo de un hueco cada vez para comprobar dónde cae cada objetivo.
Inclina los canales laterales hacia la repisa inferior y conecta después la última criatura central. Evita plataformas planas que detengan a una criatura antes de llegar a la bola.
Comprueba que las cinco criaturas alcanzan la zona de recepción. Ajusta cualquier saliente pendiente sin quitar el apoyo inferior de la bola.
Mantén continua la pendiente de llegada. Un escalón ascendente puede detener al personaje aunque la bajada anterior le haya dado velocidad. Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.
Consejos
- Mantén continua la pendiente de llegada. Un escalón ascendente puede detener al personaje aunque la bajada anterior le haya dado velocidad.
- Revisa el ramal lateral antes de abrir la salida inferior. Después de caer por debajo de un bolsillo, otro corte quizá no permita volver arriba.
- Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.
Errores habituales
- Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
- Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.
Preguntas frecuentes
¿Por qué puede frenar la pendiente de llegada?
Mantén la bola roja en su repisa inferior y lleva hasta ella las cinco criaturas verdes. Prepara pendientes que recojan los objetivos superiores y laterales; soltar la bola por el borde de abajo elimina ese punto de recepción. Mantén continua la pendiente de llegada. Un escalón ascendente puede detener al personaje aunque la bajada anterior le haya dado velocidad.
¿Qué bolsillo lateral reviso antes de la caída final?
Revisa el ramal lateral antes de abrir la salida inferior. Después de caer por debajo de un bolsillo, otro corte quizá no permita volver arriba.
¿Cómo evito dejar una criatura verde atrás?
Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.