Solución rápida
Evita que las dos rocas de la rampa oscura bloqueen la bola que llega desde arriba a la derecha. Las criaturas están debajo; prepara la entrada inferior antes de mover los objetos pesados.
- Nivel
- Nivel 42
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 42, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.
Solución en vídeo

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Paso a paso
Prepara la ruta de la roca por separado. Retira solo el apoyo necesario para que llegue al punto donde pueda ayudarte.
Espera a que el objeto pesado se asiente antes de avanzar. Observa qué extremo de la tabla baja y aprovecha esa inclinación.
Al unir las rutas, ten en cuenta el separador sólido. Rodea su extremo; borrar el material oscuro no abrirá una nueva salida.
Lleva la bola por los huecos con criaturas restantes. Revisa los bordes del recorrido antes de dar el tablero por terminado.
Conserva el apoyo de la roca hasta preparar su destino. Soltarla antes puede ocupar el aterrizaje estrecho que necesita el personaje. Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.
Consejos
- Conserva el apoyo de la roca hasta preparar su destino. Soltarla antes puede ocupar el aterrizaje estrecho que necesita el personaje.
- Prepara el destino antes de quitar el apoyo inicial. Controlar el primer movimiento ayuda a distinguir después entre un problema de forma y otro de orden.
- Sigue el muro fijo hasta su extremo antes de elegir un lado. Dos bolsillos no se conectan intentando atravesar el material oscuro.
Errores habituales
- Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
- Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.
Preguntas frecuentes
¿Cómo evito que la roca suelta tape el paso?
Evita que las dos rocas de la rampa oscura bloqueen la bola que llega desde arriba a la derecha. Las criaturas están debajo; prepara la entrada inferior antes de mover los objetos pesados. Una roca suelta puede asentarse sobre un paso antes abierto. Compara dónde parará con la siguiente entrada y separa su liberación de la llegada del personaje. También importa el tiempo, no solo el túnel.
¿Por qué conservo el apoyo inicial?
Prepara el destino antes de quitar el apoyo inicial. Controlar el primer movimiento ayuda a distinguir después entre un problema de forma y otro de orden.
¿Por dónde rodeo el separador fijo?
La barrera oscura determina qué bolsillos se unen directamente. Busca un extremo utilizable y prepara la continuación antes de soltar. Cortar por el centro del material fijo no sustituye ese rodeo.