Hungry Balls: nivel 19

Solución rápida

Prepara el paso entre las dos barras articuladas y las repisas oscuras. Deja espacio para que giren y conecta el borde inferior con las criaturas antes de soltar la bola.

Nivel
Nivel 19
Dificultad
Normal
Objetivo
Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 19, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.

Solución en vídeo

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Paso a paso

  1. Deja espacio para que la tabla cambie de ángulo. Retira la arena junto al extremo móvil sin atascarlo contra una pared intacta.

  2. Redondea la parte baja de la curva en vez de dejar una esquina cerrada. Un suelo suave facilita que la bola gire.

  3. Al unir las rutas, ten en cuenta el separador sólido. Rodea su extremo; borrar el material oscuro no abrirá una nueva salida.

  4. Lleva la bola por los huecos con criaturas restantes. Revisa los bordes del recorrido antes de dar el tablero por terminado.

  5. Observa ambos extremos de la pieza. Liberar uno y dejar el otro atrapado puede impedir el cambio de ángulo del vídeo. Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.

Consejos

  • Observa ambos extremos de la pieza. Liberar uno y dejar el otro atrapado puede impedir el cambio de ángulo del vídeo.
  • Conserva una pared baja por fuera de la curva: ofrece una superficie de guía y evita una caída libre junto al bolsillo.
  • Sigue el muro fijo hasta su extremo antes de elegir un lado. Dos bolsillos no se conectan intentando atravesar el material oscuro.

Errores habituales

  • Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
  • Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.

Preguntas frecuentes

¿Qué espacio necesita la pieza de madera?

Prepara el paso entre las dos barras articuladas y las repisas oscuras. Deja espacio para que giren y conecta el borde inferior con las criaturas antes de soltar la bola. La pieza puede inclinarse sobre la entrada que necesita el personaje. Compara ambos extremos y el apoyo restante del vídeo. Prepara un área de movimiento controlada y comprueba si el nuevo ángulo conecta con el siguiente bolsillo.

¿Cómo mantengo al personaje en la curva?

Una esquina brusca puede desviar al personaje del siguiente bolsillo. Conecta la curva con el suelo de llegada y, si falla, cambia el ángulo de entrada en vez de profundizar toda la cámara.

¿Por dónde rodeo el separador fijo?

La barrera oscura determina qué bolsillos se unen directamente. Busca un extremo utilizable y prepara la continuación antes de soltar. Cortar por el centro del material fijo no sustituye ese rodeo.

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