Solución rápida
Crea una vuelta alrededor de la criatura central sin quitar su apoyo de golpe. Incluye también las pequeñas criaturas de la curva inferior antes de terminar dentro del circuito.
- Nivel
- Nivel 10
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 10, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.
Solución en vídeo

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Paso a paso
Redondea la parte baja de la curva en vez de dejar una esquina cerrada. Un suelo suave facilita que la bola gire.
Conserva el borde exterior de arena como guía. Ensancha el interior de la curva solo si la bola no cabe en el paso.
Revisa las criaturas de cada ramal antes de abrir la caída final. Un atajo directo puede dejar un hueco lateral fuera de alcance.
Lleva la bola por los huecos con criaturas restantes. Revisa los bordes del recorrido antes de dar el tablero por terminado.
Conserva una pared baja por fuera de la curva: ofrece una superficie de guía y evita una caída libre junto al bolsillo. Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.
Consejos
- Conserva una pared baja por fuera de la curva: ofrece una superficie de guía y evita una caída libre junto al bolsillo.
- Prepara el destino antes de quitar el apoyo inicial. Controlar el primer movimiento ayuda a distinguir después entre un problema de forma y otro de orden.
- Revisa el ramal lateral antes de abrir la salida inferior. Después de caer por debajo de un bolsillo, otro corte quizá no permita volver arriba.
Errores habituales
- Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
- Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.
Preguntas frecuentes
¿Cómo mantengo al personaje en la curva?
Crea una vuelta alrededor de la criatura central sin quitar su apoyo de golpe. Incluye también las pequeñas criaturas de la curva inferior antes de terminar dentro del circuito. Una esquina brusca puede desviar al personaje del siguiente bolsillo. Conecta la curva con el suelo de llegada y, si falla, cambia el ángulo de entrada en vez de profundizar toda la cámara.
¿Por qué conservo el apoyo inicial?
Prepara el destino antes de quitar el apoyo inicial. Controlar el primer movimiento ayuda a distinguir después entre un problema de forma y otro de orden.
¿Qué bolsillo lateral reviso antes de la caída final?
Revisa el ramal lateral antes de abrir la salida inferior. Después de caer por debajo de un bolsillo, otro corte quizá no permita volver arriba.