Solução rápida
Preserve a borda externa de areia como guia. Alargue o interior da curva apenas se a bola não couber na passagem. Quatro criaturas verdes ficam acima de duas cavidades curvas, com a bola vermelha numa borda preta junto de espinhos pretos em queda.
- Fase
- Fase 230
- Dificuldade
- Normal
- Objetivo
- Leve o personagem vermelho até as criaturas verdes da fase 230, mantendo os bolsões separados acessíveis antes da queda final.
Solução em vídeo

Vídeo de Go Answer no YouTubeAssistir no YouTube
O YouTube só carrega quando você aperta reproduzir. Você também pode abrir o vídeo no YouTube.
Passo a passo
Encontre a bola vermelha e todas as criaturas verdes antes de cortar. Mantenha o apoio inicial até preparar o caminho de baixo.
Preserve a borda externa de areia como guia. Alargue o interior da curva apenas se a bola não couber na passagem.
Arredonde o fundo da curva em vez de deixar um canto fechado. Um piso suave ajuda a bola a acompanhar a mudança de direção.
Leve a bola até os espaços com criaturas restantes. Confira as bordas do percurso antes de considerar a fase encerrada.
Confira toda a rota dos alvos após o último movimento, incluindo bolsões acima da queda final. Se sobrar uma criatura, identifique a primeira curva que passou por ela e ajuste essa chegada na próxima tentativa.
Dicas
- Separe o corredor planejado dos objetos pretos com espinhos. Preserve uma margem de areia e confira a abertura antes de liberar perto.
- Preserve uma parede baixa por fora da curva: ela guia o personagem e evita uma queda livre ao lado do bolsão.
- Conte os bolsões separados, não só a criatura mais baixa. Um alvo longe da descida principal pode exigir um desvio antes da queda final.
Erros comuns
- Abrir a saída final antes de conferir os alvos altos pode deixar uma criatura acima, sem volta. Confira as entradas laterais antes dessa queda irreversível.
- Tirar vários apoios numa passada deixa a ordem imprevisível. Se uma peça móvel ocupar o caminho, espere ela parar antes de alterar a areia próxima.
Perguntas frequentes
Como me aproximar da área com espinhos?
Quatro criaturas verdes ficam acima de duas cavidades curvas, com a bola vermelha numa borda preta junto de espinhos pretos em queda. Uma câmara aberta perto de espinhos não é automaticamente segura. Separe a rota prevista e veja para onde outro objeto pode empurrar o personagem. Use um cenário com os perigos nas mesmas posições.
Como manter o personagem na curva?
Um canto brusco pode desviar o personagem do próximo bolsão. Conecte a curva ao piso de chegada e, se falhar, mude o ângulo de entrada em vez de aprofundar a câmara inteira.
Como evitar deixar uma criatura verde para trás?
Conte os bolsões separados, não só a criatura mais baixa. Um alvo longe da descida principal pode exigir um desvio antes da queda final.