Hungry Balls: fase 216

Solução rápida

Examine a barreira de tijolos antes de soltar qualquer objeto acima dela. Prepare uma área segura de chegada do outro lado do muro. Dois muros verticais de tijolos ladeiam o canal sinuoso, entre a bola vermelha esquerda e criaturas verdes embaixo à direita.

Fase
Fase 216
Dificuldade
Normal
Objetivo
Leve o personagem vermelho até as criaturas verdes da fase 216, mantendo os bolsões separados acessíveis antes da queda final.

Solução em vídeo

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Passo a passo

  1. Encontre a bola vermelha e todas as criaturas verdes antes de cortar. Mantenha o apoio inicial até preparar o caminho de baixo.

  2. Examine a barreira de tijolos antes de soltar qualquer objeto acima dela. Prepare uma área segura de chegada do outro lado do muro.

  3. Arredonde o fundo da curva em vez de deixar um canto fechado. Um piso suave ajuda a bola a acompanhar a mudança de direção.

  4. Leve a bola até os espaços com criaturas restantes. Confira as bordas do percurso antes de considerar a fase encerrada.

  5. Confira toda a rota dos alvos após o último movimento, incluindo bolsões acima da queda final. Se sobrar uma criatura, identifique a primeira curva que passou por ela e ajuste essa chegada na próxima tentativa.

Dicas

  • Prepare a chegada do outro lado dos tijolos. Uma barreira aberta ainda pode deixar fragmentos ou uma borda ruim no caminho.
  • Preserve uma parede baixa por fora da curva: ela guia o personagem e evita uma queda livre ao lado do bolsão.
  • Conte os bolsões separados, não só a criatura mais baixa. Um alvo longe da descida principal pode exigir um desvio antes da queda final.

Erros comuns

  • Abrir a saída final antes de conferir os alvos altos pode deixar uma criatura acima, sem volta. Confira as entradas laterais antes dessa queda irreversível.
  • Tirar vários apoios numa passada deixa a ordem imprevisível. Se uma peça móvel ocupar o caminho, espere ela parar antes de alterar a areia próxima.

Perguntas frequentes

O que preparar do outro lado dos tijolos?

Dois muros verticais de tijolos ladeiam o canal sinuoso, entre a bola vermelha esquerda e criaturas verdes embaixo à direita. A chegada continua importante depois da mudança nos tijolos. Veja a interação gravada sem presumir efeitos iguais para objetos vermelhos, roxos ou pesados. Conecte o próximo bolsão antes de liberar sobre a barreira.

Como manter o personagem na curva?

Um canto brusco pode desviar o personagem do próximo bolsão. Conecte a curva ao piso de chegada e, se falhar, mude o ângulo de entrada em vez de aprofundar a câmara inteira.

Como evitar deixar uma criatura verde para trás?

Conte os bolsões separados, não só a criatura mais baixa. Um alvo longe da descida principal pode exigir um desvio antes da queda final.

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