Solución rápida
Abre espacio junto a las aspas, lejos del eje. Espera a que quede un hueco en vez de dirigir la bola al centro. Criaturas verdes y pinchos ocupan lados opuestos de un rotor circular, con bola roja en una pequeña salida inferior.
- Nivel
- Nivel 340
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 340, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.
Solución en vídeo

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Paso a paso
Localiza la bola roja y todas las criaturas verdes antes de cortar. Conserva su apoyo inicial hasta preparar el recorrido inferior.
Abre espacio junto a las aspas, lejos del eje. Espera a que quede un hueco en vez de dirigir la bola al centro.
Conserva el borde exterior de arena como guía. Ensancha el interior de la curva solo si la bola no cabe en el paso.
Lleva la bola por los huecos con criaturas restantes. Revisa los bordes del recorrido antes de dar el tablero por terminado.
Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.
Consejos
- Deja espacio junto a las puntas de los brazos, no solo bajo el eje. La ruta debe seguir abierta después de girar.
- Separa el corredor previsto de los objetos negros con pinchos. Conserva un margen de arena y revisa la abertura antes de soltar cerca.
- Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.
Errores habituales
- Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
- Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.
Preguntas frecuentes
¿Qué debo dejar libre junto a los brazos giratorios?
Criaturas verdes y pinchos ocupan lados opuestos de un rotor circular, con bola roja en una pequeña salida inferior. Las puntas recorren más espacio que el eje. Prepara una ruta junto a ese recorrido y compara la abertura disponible al llegar. Borrar arena solo en el eje no prepara toda la pieza móvil.
¿Cómo me acerco a la zona de pinchos?
Una cámara abierta junto a pinchos no es automáticamente segura. Separa la ruta prevista y revisa hacia dónde puede empujar al personaje otro objeto. Usa un tablero con los peligros en las mismas posiciones.
¿Cómo evito dejar una criatura verde atrás?
Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.