Solución rápida
Redondea la parte baja de la curva en vez de dejar una esquina cerrada. Un suelo suave facilita que la bola gire. Un largo canal en S rodea cuatro repisas negras, con bolas rojas en las curvas y criaturas verdes en las repisas inferiores.
- Nivel
- Nivel 312
- Dificultad
- Normal
- Objetivo
- Lleva al personaje rojo hasta las criaturas verdes del nivel 312, manteniendo accesibles los bolsillos separados antes de la caída final.
Solución en vídeo

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Paso a paso
Localiza la bola roja y todas las criaturas verdes antes de cortar. Conserva su apoyo inicial hasta preparar el recorrido inferior.
Redondea la parte baja de la curva en vez de dejar una esquina cerrada. Un suelo suave facilita que la bola gire.
Al unir las rutas, ten en cuenta el separador sólido. Rodea su extremo; borrar el material oscuro no abrirá una nueva salida.
Lleva la bola por los huecos con criaturas restantes. Revisa los bordes del recorrido antes de dar el tablero por terminado.
Revisa toda la ruta de objetivos tras el último movimiento, incluidos los bolsillos sobre la caída final. Si queda una criatura, identifica la primera curva que la saltó y corrige esa aproximación en el siguiente intento.
Consejos
- Conserva una pared baja por fuera de la curva: ofrece una superficie de guía y evita una caída libre junto al bolsillo.
- Sigue el muro fijo hasta su extremo antes de elegir un lado. Dos bolsillos no se conectan intentando atravesar el material oscuro.
- Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.
Errores habituales
- Abrir la salida final sin revisar los objetivos altos puede dejar una criatura por encima, sin camino de vuelta. Comprueba las entradas laterales antes de esa caída irreversible.
- Quitar varios apoyos de una pasada vuelve imprevisible el orden. Si una pieza móvil ocupa la ruta, espera a que se asiente antes de cambiar la arena cercana.
Preguntas frecuentes
¿Cómo mantengo al personaje en la curva?
Un largo canal en S rodea cuatro repisas negras, con bolas rojas en las curvas y criaturas verdes en las repisas inferiores. Una esquina brusca puede desviar al personaje del siguiente bolsillo. Conecta la curva con el suelo de llegada y, si falla, cambia el ángulo de entrada en vez de profundizar toda la cámara.
¿Por dónde rodeo el separador fijo?
La barrera oscura determina qué bolsillos se unen directamente. Busca un extremo utilizable y prepara la continuación antes de soltar. Cortar por el centro del material fijo no sustituye ese rodeo.
¿Cómo evito dejar una criatura verde atrás?
Cuenta los bolsillos separados, no solo la criatura más baja. Un objetivo lejos del conducto principal puede necesitar un desvío antes de la caída final.