Hungry Balls: fase 426

Solução rápida

Prepare o caminho da pedra separadamente. Retire apenas o apoio necessário para levá-la à posição em que será útil. Duas pedras redondas ficam numa plataforma preta superior e noutra inferior inclinada, com a bola vermelha no alto à direita e duas criaturas verdes sob a ladeira inferior.

Fase
Fase 426
Dificuldade
Normal
Objetivo
Leve o personagem vermelho até as criaturas verdes da fase 426, mantendo os bolsões separados acessíveis antes da queda final.
Cenário gravado parecido
Fase 234

Solução em vídeo

Reproduzir a solução da fase 426

Vídeo de MiniBoss no YouTubeAssistir no YouTube

O YouTube só carrega quando você aperta reproduzir. Você também pode abrir o vídeo no YouTube.

Passo a passo

  1. Encontre a bola vermelha e todas as criaturas verdes antes de cortar. Mantenha o apoio inicial até preparar o caminho de baixo.

  2. Prepare o caminho da pedra separadamente. Retire apenas o apoio necessário para levá-la à posição em que será útil.

  3. Mantenha uma descida contínua na entrada. Um trecho plano ou um degrau para cima pode tirar o impulso necessário para a próxima curva.

  4. Leve a bola até os espaços com criaturas restantes. Confira as bordas do percurso antes de considerar a fase encerrada.

  5. Confira toda a rota dos alvos após o último movimento, incluindo bolsões acima da queda final. Se sobrar uma criatura, identifique a primeira curva que passou por ela e ajuste essa chegada na próxima tentativa.

Dicas

  • Mantenha o apoio da pedra até preparar o destino dela. Soltá-la antes pode ocupar a chegada estreita de que o personagem precisa.
  • Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.
  • Conte os bolsões separados, não só a criatura mais baixa. Um alvo longe da descida principal pode exigir um desvio antes da queda final.

Erros comuns

  • Abrir a saída final antes de conferir os alvos altos pode deixar uma criatura acima, sem volta. Confira as entradas laterais antes dessa queda irreversível.
  • Tirar vários apoios numa passada deixa a ordem imprevisível. Se uma peça móvel ocupar o caminho, espere ela parar antes de alterar a areia próxima.

Perguntas frequentes

Como evitar que a pedra solta bloqueie o caminho?

Duas pedras redondas ficam numa plataforma preta superior e noutra inferior inclinada, com a bola vermelha no alto à direita e duas criaturas verdes sob a ladeira inferior. Uma pedra solta pode parar sobre uma passagem antes aberta. Compare onde ela vai parar com a próxima entrada e separe sua liberação da chegada do personagem. O tempo também importa, além do túnel.

Por que a rampa de chegada pode parar o personagem?

Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.

Como evitar deixar uma criatura verde para trás?

Conte os bolsões separados, não só a criatura mais baixa. Um alvo longe da descida principal pode exigir um desvio antes da queda final.

Fases próximas