Solução rápida
Alinhe a bola com o poço central entre os dois trechos de tijolos. Passe pela abertura e continue até a criatura de baixo, sem escavar os lados externos.
- Fase
- Fase 22
- Dificuldade
- Normal
- Objetivo
- Leve o personagem vermelho até as criaturas verdes da fase 22, mantendo os bolsões separados acessíveis antes da queda final.
Solução em vídeo

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Passo a passo
Encontre a bola vermelha e todas as criaturas verdes antes de cortar. Mantenha o apoio inicial até preparar o caminho de baixo.
Examine a barreira de tijolos antes de soltar qualquer objeto acima dela. Prepare uma área segura de chegada do outro lado do muro.
Abra uma passagem contínua pelo centro, larga o bastante para a bola. Remova pequenas pontas que possam prender sua borda.
Deixe a bola se acomodar perto dos últimos alvos. Se sobrar um, ajuste a areia próxima sem desfazer o caminho inteiro.
Prepare a chegada do outro lado dos tijolos. Uma barreira aberta ainda pode deixar fragmentos ou uma borda ruim no caminho. Confira toda a rota dos alvos após o último movimento, incluindo bolsões acima da queda final. Se sobrar uma criatura, identifique a primeira curva que passou por ela e ajuste essa chegada na próxima tentativa.
Dicas
- Prepare a chegada do outro lado dos tijolos. Uma barreira aberta ainda pode deixar fragmentos ou uma borda ruim no caminho.
- Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.
- Conte os bolsões separados, não só a criatura mais baixa. Um alvo longe da descida principal pode exigir um desvio antes da queda final.
Erros comuns
- Abrir a saída final antes de conferir os alvos altos pode deixar uma criatura acima, sem volta. Confira as entradas laterais antes dessa queda irreversível.
- Tirar vários apoios numa passada deixa a ordem imprevisível. Se uma peça móvel ocupar o caminho, espere ela parar antes de alterar a areia próxima.
Perguntas frequentes
O que preparar do outro lado dos tijolos?
Alinhe a bola com o poço central entre os dois trechos de tijolos. Passe pela abertura e continue até a criatura de baixo, sem escavar os lados externos. A chegada continua importante depois da mudança nos tijolos. Veja a interação gravada sem presumir efeitos iguais para objetos vermelhos, roxos ou pesados. Conecte o próximo bolsão antes de liberar sobre a barreira.
Por que a rampa de chegada pode parar o personagem?
Mantenha contínua a rampa de chegada. Um degrau para cima pode parar o personagem mesmo depois de uma descida com velocidade.
Como evitar deixar uma criatura verde para trás?
Conte os bolsões separados, não só a criatura mais baixa. Um alvo longe da descida principal pode exigir um desvio antes da queda final.